• 2763 дня
    С нами
  • 4
    Рейтинг
  • 31
    Ответов
Мдаа.....

Не мы такие - жизнь такая.
  • 2840 дней
    С нами
  • -58
    Рейтинг
  • 739
    Ответов
Людям без аркан трудно играть у кого есть пки тот не пропадет, а у кого их нет Заходите вечером они нарисуются)
smilelike
1
  • 2918 дней
    С нами
  • 132
    Рейтинг
  • 1102
    Ответов
Да ващет Классно))

Potrahaemsya ?
  • 2918 дней
    С нами
  • 132
    Рейтинг
  • 1102
    Ответов
Щас больше интересно какой будет Скин/Оружие/Какие скиллы будут у НОЖА ))

Potrahaemsya ?
  • 2789 дней
    С нами
  • -1
    Рейтинг
  • 179
    Ответов
скин интересно у человека какой загадка потом Jimmy придумает надо ждать наверно он придумывает

No exit
  • 2840 дней
    С нами
  • -58
    Рейтинг
  • 739
    Ответов
А может попроси Матвея устроить опрос о модельки арканы летней?)
smilelike
1
  • 2742 дня
    С нами
  • -10
    Рейтинг
  • 52
    Ответов
DREAM +

удачи еблани нахуй )) хаххахахаа
  • 3002 дня
    С нами
  • 5
    Рейтинг
  • 152
    Ответов
jjjjj

Nothing is impossible, time does not stop. Time is the most valuable resource in the universe. Infinity is the key.
  • 2809 дней
    С нами
  • 96
    Рейтинг
  • 897
    Ответов
Протестил зомби, скажу что в общем доволен способностями и возможностями, но правда есть несколько минусов.

Иногда шар, по неведанной причине, пропадает в текстуре и круг из огня появляется, но вот телепортация не происходит. И вроде место такое, где стена не пропускает шар в ТХТ по сути, но на деле дает сбой.

Величайшим разочарованием оказалось то, что телепортация зомби не способна на сидячий "режим", хотя с другой стороны тогда зомби был бы Имба, похлеще весенней.

Также хотелось бы отметить, что в отличие от весенней арканы у этого зомби нету автохилла за заражение до 15000 хп, что намного лучше когда ты первым зомби становишься.

P.S. С непривычки конечно сложно прицеливаться, с учетом отскока от земли и приземления конечной точки. Однако покидав несколько раз шар, то привыкаешь и уже более точные телепортации получаются.
smilelike
1
  • 4173 дня
    С нами
  • 37
    Рейтинг
  • 804
    Ответов
Добавлен дебафф для игроков попавших в зону действия сферы. Подробности в описании
smilelike
1
  • 3047 дней
    С нами
  • 1
    Рейтинг
  • 424
    Ответов
Jimmy, оооо вот это да но не сможет прыгать не думаешь че перебор го луче 3-5сек
  • 2883 дня
    С нами
  • -4
    Рейтинг
  • 195
    Ответов
Когда уже на 2 сервак добавят?

Благодаря снегу можно уединиться даже в городской толпе…
  • 2831 день
    С нами
  • 39
    Рейтинг
  • 170
    Ответов
tigr_777, уже

I see dreams as if I already hold them in my hand. I dare to dream big for it is me who creates my world.
  • 3374 дня
    С нами
  • 16
    Рейтинг
  • 293
    Ответов
врубайте зимнею аркану, лето вот никак не чувствуется
smilelike
1
  • 3097 дней
    С нами
  • -12
    Рейтинг
  • 331
    Ответов
извените но аркана не о чем! мне не понравилась у зомби сфера работает через раз иногда на верх ваще не тп!

таааа дааааммм
  • 2732 дня
    С нами
  • -1
    Рейтинг
  • 31
    Ответов
Зомби просто бомба! А нож вообще ноль !

ia pro <img src="/main/img/smiles/biggrin.gif"/>
  • 2969 дней
    С нами
  • -2
    Рейтинг
  • 38
    Ответов
ПОКУПАЮ !!!
  • 2812 дней
    С нами
  • 1
    Рейтинг
  • 56
    Ответов
Сфера в текстуру улетает
  • 3097 дней
    С нами
  • -12
    Рейтинг
  • 331
    Ответов
и жостко отскакивает от стен улетает не понятно куда

таааа дааааммм
  • 2809 дней
    С нами
  • 96
    Рейтинг
  • 897
    Ответов
К шару просто надо привыкнуть, мы даже состязание устраиваем на точность и дальность на Позитивном зомби Х, и да если не уметь кидать, то шар может улететь в ТХТ, однако можно кинуть так чтобы он не летел в текстуры. Мы умудрялись даже делать спокойно ТП в место на карте zm_zombust над плакатом, где невидимые опоры, на которых можно стоять.

Правда есть одна проблема, один раз когда кинул прямо над игроком шар, то когда он прошел сквозь игрока шар пропал и не было даже круга из огня, а иногда концепция кинь в толпу людей и появись среди них тоже не совсем точная, ведь если шар будет под игроком, то ТП не будет, ведь места для зомби нет.

Хорошо бы сделать рандомную систему места телепортации зомби в радиусе самого круга с твердой поверхностью, а не в центе где падает шар, думаю это избавило бы от многих проблем, однако думаю также это сложновато будет сделать и не избавит ото всех багов и ошибок.
smilelike
1
Мониторинг электронных обменников
▲ Наверх